11个月,常青游戏收入400亿,10款游戏进入十亿俱乐部,腾讯网易占据主导地位
随着新游戏竞争的加剧,游戏厂商越发重视老游戏的运营与复苏。在存量时代中,国内游戏市场的格局愈发稳固,新游戏间的竞争变得异常激烈。尽管像《无尽冬日》《三国:谋定天下》《恋与深空》《DNF》手游等少数新作成功上市,大部分产品却在上线前便遭遇失败。根据游戏行业的统计数据,2024年将有超过85款游戏停运,其中一半的运营时间不足两年,显示出新游戏的高死亡率。因此,能够长时间运营的常青游戏已逐渐成为游戏行业中的重要话题。
在过去一年中,各大游戏厂商如腾讯、网易、世纪华通以及B站等的高层管理人员多次提及这一概念。为了系统性地分析常青游戏的表现情况,时代财经于2024年1至11月发布了《2024年1-11月中国常青游戏榜》,筛选标准为上线超过三年、iOS端预估收入跻身中国地区Top50。数据显示,共有《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等30款游戏入围,这些游戏合计收入超过55亿美元,占中国地区10月游戏收入Top50总预估收入的70%左右,相较于上半年的表现,常青游戏的市场影响力进一步增强。
与常青游戏的稳固优势形成对比的是尚未经过市场长时间考验的潜力常青游戏,这些游戏面临着更为严峻的挑战。为了了解这一领域,时代财经统计了上线超过一年且iOS端预估收入能持续跻身中国地区Top50的潜力常青游戏,榜单中仅有《崩坏:星穹铁道》《逆水寒手游》《蛋仔派对》等9款游戏入围。与上半年相比,数量上显著减少。
在入围《2024年1-11月中国常青游戏榜》的30款产品中,腾讯及网易依然占据着主导地位。腾讯旗下的《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》三款游戏各自以1550亿美元、810亿美元和315亿美元的iOS端预估收入稳居榜单前三名。除此之外,腾讯还有多款游戏上榜,包括《英雄联盟手游》《穿越火线手游》等,共计12款游戏入围,使得腾讯的常青游戏数量进一步提升。
另一方面,作为行业的老二,网易也不遑多让,共有《梦幻西游》《第五人格》《阴阳师》等7款游戏入围,与上半年的表现大致相当。这两家大厂几乎占据了常青游戏的大部分市场份额,合计19款游戏入围,收入也占总收入的80%以上。而相比之下,其他游戏厂商如灵犀互娱、鹰角网络等则只有1款游戏入围,规模明显不及。
游戏巨头的竞争优势在于其长期积累的研发和发行经验。此外,具备多业态衍生能力的企业能够通过电竞、直播等形式延长游戏生命周期。《王者荣耀》《梦幻西游》《和平精英》等常青游戏在主要电竞赛事中的热度也为其持续吸引了玩家。
然而,随着市场竞争的加剧,新产品想要成为常青游戏的难度也在不断上升。2024年1-11月,潜力常青游戏的榜单中仅有9款入围,其合计预估收入也远低于上半年的表现,显示出市场分割的趋势。一方面,老游戏通过怀旧服重新吸引用户,另一方面,新游的质量和创新性也在不断提高,使得市场格局发生变化。
在这样的背景下,游戏厂商需要不断调整策略,以适应激烈的市场竞争。只有那些具备创新价值和持续发展的潜力的游戏,才能在行业中生存下来。同时,俄罗斯贵宾会等品牌的影响力也在游戏市场中愈发显著,为游戏产业带来了新的发展机遇。
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