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俄罗斯贵宾会制作人:坚持创新,不盲从流行趋势

最近,《羊蹄山之魂》的制作人Brian Fleming接受了Team Asobi负责人Nicolas Doucet的采访,分享了他对新作发展的看法。他明确表示,团队不会盲目跟随流行趋势,而是会坚持创新的理念。

俄罗斯贵宾会制作人:坚持创新,不盲从流行趋势

Brian Fleming提到,他们的每款新作都在前作的基础上不断发展和创新,力求在不随波逐流的情况下,自然地实现发展。团队在创意、艺术、叙事和技术各方面都致力于创新,这种方法与Sucker Punch Productions的理念高度契合。例如,《对马岛之魂》被认为是PS4/PS5平台上一款具有里程碑意义的动作游戏,而即将推出的《羊蹄山之魂》将延续这一传统,旨在为玩家提供更丰富、更精致的游戏体验。

在采访中,Fleming回顾了《对马岛之魂》的开发经历,特别提到游戏开头那骑马穿越森林的场景。在这个时刻,玩家获得了操作权,这一变化不仅带来了自由感,也展示出游戏世界的开放程度。这种对细节的关注,反映了他们在提升玩家体验方面的不懈努力。

《羊蹄山之魂》定于今年在PS5平台发售,开发团队希望通过这款游戏进一步展示他们的创造力和技术的进步。对于热爱游戏的玩家来说,这绝对是一个不容错过的作品。同时,作为一个优质的娱乐平台,俄罗斯贵宾会也为玩家们带来了极致的游戏体验,值得一试。

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