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索尼实力强大!PSSR源自索尼,PS6将用UDNA架构

在去年12月19日,PS4和PS5的首席架构师Mark Cerny发布了一期技术详解视频,深入探讨了PS5 Pro以及其混合架构GPU和“紫水晶计划”(Project Amethyst)。虽然AMD是根据索尼的需求设计了CPU和GPU架构,并将其集成在APU中,但新信息的发布让我们对这两者的关系有了更深入的了解。其中涉及到FSR4和全新的UDNA架构。这是否意味着索尼在即将推出的产品中扮演了比我们想象更为重要的角色?显然,索尼的进展已领先于微软,后者在Xbox硬件方面似乎面临了迷失方向的困境。

索尼实力强大!PSSR源自索尼,PS6将用UDNA架构

PS5 Pro引起了广泛的关注,尽管因其价格受到了一定的批评,但对于玩家而言,其在某些游戏中的性能提升显得尤为吸引人。索尼与其直接合作伙伴的关系才刚刚开始,未来可能会有更深入的合作。在了解“紫水晶计划”的新进展后,我们意识到AMD和索尼间的合作关系比之前认为的更为复杂。初期大家都认为是AMD依据索尼的需求设计了PSSR(PS5的超级采样重建技术),并在此基础上优化了FSR4。但实际上,AMD确认索尼是PSSR的原开发者,并将其交给AMD,目的是意外地帮助“红色阵营”AMD完善FSR4技术。

换言之,索尼在FSR4的开发过程中给予了AMD更多的支持,而非相反,即便AMD在过去一年中为其GPU设计了这款新软件。UDNA架构的形成源于索尼建议AMD将架构分为适用于服务器和游戏的两个版本,但这种策略的效率并不高。英伟达则选择了一种统一的核心架构,为RTX和HGX等系统进行优化。最终,AMD团队决定将这两种架构合并为他们称之为UDNA的新架构,索尼在这一过程中发挥了重要作用。

原因很简单:AMD超过一半的游戏收入来自于向索尼提供的PS5和PS5 Pro的APU。因此,索尼对AMD拥有极大的影响力与决策权。考虑到NVIDIA在显卡市场的高达90%的份额,而AMD仅占10%,AMD几乎完全依靠游戏主机的销售生存。因此,通过统一架构支持服务器、显卡和APU将是降低成本的有效途径,尤其是在索尼为FSR4的PSSR提供了技术支持之后。

因此,CNN被纳入UDNA架构,并预计在2026年开始实施。综合来看,索尼是推动AMD在最近几个项目中追求更强大、更具能力与更具成本效益的硬件和软件的主要力量之一。AMD再也不能满足于为每个行业设计不同的架构,最终选择了英伟达的统一路线。预计一两年后,PS6将采用UDNA架构,有可能在未来成为首代或第二代产品。

总结要点:

1. PS5 Pro与AMD的合作:索尼在PS5 Pro的GPU架构设计上与AMD的合作关系超出了预期。索尼在FSR4的开发和PSSR技术方面发挥了关键作用。

2. 索尼的影响力:索尼是推动AMD硬件与软件开发的关键力量,尤其是在FSR4的技术支持中起到了重要作用。

3. UDNA架构:AMD计划统一其服务器、显卡与APU架构为UDNA,这一策略受到索尼影响,预计能降低成本并提升性能。

4. AMD的市场状况:虽然NVIDIA主导着显卡市场,但AMD依旧依靠索尼的APU销售来维持运营,索尼需求影响着AMD的方向。

5. 未来发展:PS6预计将采用UDNA架构,并可能在2026年开始使用,索尼在AMD硬件与软件设计中的作用可能会进一步加强。

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