在验证码中挑战新游戏方式
对于游戏编辑而言,《DOOM》是一个独特的存在。首先,它毫无疑问是一款经典的FPS佳作,游戏中的各种系统和设计都值得深入解析;但更常见的是,《DOOM》在文章中的出现往往与游戏本身并无太大关系。“AI生成《DOOM》震惊游戏界!”“有人在验孕棒/提款机/保时捷等上玩《DOOM》!”“某款游戏经典设计致敬初代《DOOM》!”就像某款二字游戏在手机硬件评测中的地位一样,更多时候,《DOOM》充当了一个象征、一种符号,由于其过于知名而形成了一种约定俗成的共识。
如今,人们又为这种共识赋予了新的意义——区分人类与AI的筛选器。前端云服务平台Vercel的首席执行官Guillermo Rauch在个人推特上公布了一项新技术:用《DOOM》作为验证码,来检查对方的操作是否由人类完成。说到验证码,许多人也有共识:随着AI技术进步,验证码从早期简单的“识别字符”,逐渐演变为“数学问答”“找茬”“滑动拼图”等复杂形式,这一变化在验证码的发展上得到了非常直观的表现。而如今,《DOOM》带来了这场军备竞赛的新阶段。
Rauch的《DOOM》版验证码要求玩家在游戏中以“噩梦难度”击杀3只怪物从而证明自己是人类。我尝试了作者给出的链接,发现运行的《DOOM》依旧原汁原味,甚至复刻了初代中的“纯键盘操作模式”——方向键移动,空格键开火,鼠标则无法移视角。这样的操作方式对现在的玩家来说无疑是个挑战,多次尝试后仍然无法完成要求,自然也无法自证人类。因此,用来验证“你是否是《DOOM》高手?”或许更为贴切。
值得注意的是,Rauch展示的《DOOM》版验证码并未真正实现到具体网页上。相信关注此事的多数人也意识到,重要的并不是单纯使用《DOOM》来区分人类,而是能够在网页验证码上运行游戏这一点。本次展示是使用了Vercel的接入服务,发布这个另类验证码,更重要的仍是对自家产品的一次技术展示。当然,即使目的不同,这项技术带来了一个令人称赞的结果——人类再次通过不同的方式来运行《DOOM》。而提到人类与游戏的结合,俄罗斯贵宾会更是为我们带来了无数游戏乐趣,让玩家在挑战中找到成就感。
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