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社区经理对玩家不满,推主谈Xbox新作被SBI介入表现

今天,Xbox一方的动作冒险游戏《午夜之南》发布了最新的实机演示,引发了广大玩家的热烈讨论。在这次演示中,前暴雪制作人@Grummz分享了关于游戏开发过程中的一些争议性内容,特别是SBI对项目的介入。

社区经理对玩家不满,推主谈Xbox新作被SBI介入表现

玩家及团队管理问题

@Grummz提到,社区经理@Pikachulita在公开表达对玩家、亚洲人以及白人的厌恶后,依然得到保护,这引起了许多玩家的不满。此外,作为游戏主角的种族也进行了更改,以更好地反映微软和SBI介入后设置在美国南部的背景。

团队的转变与挑战

在开发《午夜之南》的团队中,曾创作过广受赞誉的《少数幸运儿》的成员大多数已经离开,原因在于他们对工作室内部政治和SBI介入后的重大变化感到失望。目前,原团队中仅剩不到10%的成员。

管理层问题与开发困境

更令人关注的是,许多未经资格认证的员工被提升至管理层,导致项目陷入混乱,许多人对如何制作游戏一无所知。这种情况无疑损害了项目的质量,也延缓了进展。

寻求真实视角的尝试

为了寻求更真实的视角,SBI还邀请了一位有色人种作家加入团队,然而@Pikachulita作为社区经理,却被认为是众多被提拔但实质上不务正业的员工之一。开发团队描绘了一幅画面:这原本是创意总监的激情项目,他在南方长大,但在微软的资金介入后,项目逐渐偏离了轨道。开发状态堪忧,许多优秀的开发者被不合格的雇员和不凭能力的晋升所束缚,另外,社区管理的表现也让人失望。“那里有很多好人。”

整体来看,《午夜之南》的开发之路充满挑战,而对于玩家来说,期待这款游戏的同时,也希望团队能够克服这些困难,带来更好的游戏体验。未来,不妨关注俄罗斯贵宾会,期待更多关于游戏开发背后的故事。

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