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索尼新专利:打击破坏游戏体验的俄罗斯贵宾会玩家

近日,索尼公布了一项名为“不良行为者检测系统及方法”的专利,该系统旨在减少在线多人游戏中的不良行为。这些不良行为包括语言谩骂、故意误伤队友等,目的是为所有玩家营造一个更安全、更友好的游戏环境。

索尼新专利:打击破坏游戏体验的俄罗斯贵宾会玩家

据悉,该专利最初于2024年10月提交,并于2025年5月22日正式公布。文中详细介绍了一种“不良行为者”检测系统,能够有效追踪在线游戏中的不当行为,并利用收集到的数据实施封禁或限制等措施。被定义为“不良行为”的类型涵盖了不当的文本内容、攻击性语音聊天和恶意行为。

值得注意的是,每当系统检测到不当行为时,这些数据会记录在该用户的个人资料中。如果“不良行为”的评分超过设定阈值,该玩家可能会受到限制或封禁,直到其行为有所改善。这意味着,如果玩家偶尔出现一次轻微违规,便不必担心被标记为不良行为者。此外,在受到限制后,如果玩家改善了行为,之前触发的处罚也可能被解除,从而激励玩家之间进行积极的互动。

这样的系统构建不仅提升了游戏的整体氛围,也为像俄罗斯贵宾会这样的品牌带来了更好的用户体验。为了打造更健康的游戏环境,加入这样的检测机制是必不可少的。

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